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我的世界编辑器
发布人:365bet官网备用-365bet手机版-365bet真人投注 发布日期:2019-11-17 15:42:28

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  推荐理由:【基本介绍】 文档/资料管理软件在网上有很多,我在下载了许多款使用了之后,觉得都不怎么好用,为什么呢?主要是它们对应的文档编辑功能太弱了!现在人们办公的编辑软件主要都采用微软的word,word是当今世界上最强大的文档编辑软件。如果有一个将word做为内部编辑器的文档管理系统那就好了!出于这个想法,经过我们3年的努力,在参考了大量同类软件的基础上,同时听取了大量用户的意见以后,经过不断的修改和完善,一个好用的,强大的文档资料管理软件就这样诞生了。Word文档-资料管理系统直接将大家都非常熟悉的Word集成到软件中来,这样Word就成了我的内部的文档编辑器,这样你就可以使用word的强大的文档编辑功能了,由于人们对Word都比较熟悉,使用起来就比较得心应手了。现在最新的版本还支持:office系列(word,excel,powerpoint,visio),wps系列(wps文字,wps表格,wps演示),支持html,pdf,Autocad等大家常用的文档. 【软件功能】 ★深度集成Word、Excel、PowerPoint: 采用了深入office内核技术,无缝集成office了, 将word和excel、PowerPoint完全集成到我们的系统中来, 使word和excel、PowerPoint成为了我们的内部编辑器,使用更安全,更稳定! 当前所有的文档/资料管理系统,没有一款对office的支持有我们的好! ★采用了先进的数据引擎,保证了数据的准确性和安全性: 我们采用了最新的数据引擎,保证了资料集文件的准确性和安全性;既然是文档了资料管理系统,数据的准确性和安全性是第一位的; ★先进的自动备份和一键备份功能: 点击‘备份’按钮即可完成一键备份; ★超强数据压缩存储功能: 我们对数据进行了快速压缩,这样资料集虽小,但能存储的资料却很多,您能看到,如果您用winrar对我们的资料集文件进行压缩时,几乎压缩不了了 ★超级强大的数据搜索功能: 支持全文检索,能够深入到文档内部进行查找; ★真正的所见即所得的电子书制作: 当前的所有的电子书制作软件都需要自己制作html文件,然后再将html文件导入的软件中进行生成电子书.这很不直观,很不方便,现在您可以直接在Word或excel等编辑器中直接编辑您的文档,然后直接生成电子书!能够生成chm和html网站式电子书 ★最新版本集成了几乎所有的大家常用的文档格式: 软件自带了RTF编辑器,支持:Office系列(Word,Excel,PowerPoint,Visio); Wps系列(Wps文字,Wps表格,Wps演示); 支持各种图片格式(bmp,jpg,gif等),Html,Pdf,AutoCad,等大家常用的文档; ★灵活的信息分类: 可建立不同分类的目录,树状结构的显示,方便文件管理! ★方便简洁的管理: 支持所有资料集整体管理,不用每次都要打开一个对话框! ★方便灵活的排序: 对文档、目录可以随意拖动排序! ★更快的浏览速度: 采用结点索引和数据分离存储技术,浏览速度更快! ★强大的数据导入导出功能: 批量导入导出单个或多个文档(支持多种文档格式),还支持文件夹导入! ★强大的密码保护功能功能: 资料集的加密采用的是我们自己开发的压缩技术及256位加密技术, 在这个世界上是独一无二的,对资料集进行了数据层的加密,也就是说每个字符都进行了加密,绝对的安全!现在还支持节点加密 ★界面设计采用了最新的XP风格界面: 表现形式美观大方,给您以视觉的完美享受!而且还可以更换皮肤! ★极其简单的操作: 操作方式与Windows资源管理器相似,文档管理非常方便,极易上手; 【软件使用方法】 详细的操作请在安装完该软件后查看软件用户手册。

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  推荐理由:毒蛇正在胸膛游走着,想着过去的辉煌和荣耀;而今已不复,已不复;不愿被俘虏,埃及永远的王后;望着上天,向先王们忏悔和哭诉;啊!疼痛不已的胸膛,但不如被俘虏的羞耻更疼痛;宁愿让毒蛇占尽了便宜,也不让仇人在我生前羞辱;远方一片白茫茫,死亡引导着死亡归向先王;无助的眼眸,痛楚的嘴角微张;这都比不上被俘虏的羞辱呀!美丽的王后,死得多凄美;连天神都不免落下一滴同情,Cleopatra 埃及永远的王后。 埃及艳后Cleopatra,埃及历史上的第一女性,她有着美丽的容貌和充满了传奇色彩的一生,一直是多少文人墨客乐于采用的最佳历史题材了。还记得那部荣获了奥斯卡大奖,由伊莉莎白·泰勒(Elizabeth Taylor)主演的《埃及艳后》的影片,让我们领略了这位传奇女性的一生。而今,她又登上了游戏的舞台,作为“法老王(Pharoah)”的资料片,在游戏玩家的面前再现了她的另一面。 在去年上市的“法老王(Pharoah)”,是著名的模拟建筑类游戏的擅长者Impressions公司继销售业绩非常卓著的“凯萨大帝(Caesar)”之后,又一部非常成功的模拟建筑类游戏,深得模拟建筑游戏FANS的欢迎。游戏不但在经典的模拟建筑类型上表现得非常出色,而同时又在游戏中加入了很多战争策略的因素。因此,“法老王(Pharoah)”成为了Impressions公司有史以来卖得最好的游戏。 一个这么成功的游戏埃及艳后,当然也不会被Impressions公司的上家,游戏发行大公司Sierra所放过的。因此,在今年的年初开始,开发小组就已经着手准备推出“法老王(Pharoah)”的资料片。然而,有关这个资料片的消息却是被开发小组闭口不谈,一直拖到了资料片准备上市的前夕,我们才知道了资料片的主题竟然是埃及历史上的第一女性Cleopatra的传奇。 Cleopatra,号称埃及艳后,貌美如花,心狠手辣。她曾经引诱凯萨大帝,并为这个奇男子生了一个儿子。然后,她又引诱已婚的马克安东尼,却不幸被凯萨大帝发现奸情。而Cleopatra竟然不害怕凯萨大帝的威名,与他展开了一场大战。最后,在位于古希腊西北方的阿克提姆岬(Actium)一役大败后,她和马克安东尼双双畏罪自杀,也有传说Cleopatra是被毒蛇咬死的。本文最开始的那段史诗就是记录了她战败后自杀的情节。 游戏的精彩内容 作为模拟建筑加策略类型游戏的“法老王(Pharoah)”的资料片,“埃及艳后(Cleopatra)”当然不可能完全是以Cleopatra的一生的传奇故事为主的,游戏只是借用了她的大名,而是再现了Cleopatra的鼎盛时期的古埃及的风貌,风土人情,建筑风格等等。作为游戏玩家,我们只是扮演了埃及艳后的这个角色来参与国家建设,战争策略,外交方式等等,而这仅仅只是游戏的四大战役中的一个而已,我们还将参与著名的其他几位女性法老王如哈谢普苏(Hatshepsut),拉姆西斯二世(RamessesII)的妻子妮菲塔丽(Nefertari),虽然她们不是和埃及艳后(Cleopatra)一样有名,但关于她们的传说却也是相当精彩,这些我们都可以在游戏中领略一二的。 就如同“法老王(Pharoah)”成功借用了“凯萨大帝(Caesar)”系列的引擎一样,“埃及艳后(Cleopatra)”也一样地是延续了前一代作品的引擎并加以改进,但是老实说,这种改进似乎谁也看不出来,也许只有开发小组才知道他们到底在那些地方作出了改变,或者是那些已经非常熟悉“法老王(Pharoah)”的玩家在深入游戏之后,才能体会到这个新的引擎在哪里出现了变化。当然,按照开发小组的话说:新的引擎将支持更大容量的地图,更长时间的发展,更十六位化的色阶等等,不过到底好不好还是需要玩家来检验的。 在“法老王(Pharoah)”中,就已经有了三大战役,近四十个小关卡这样庞大的游戏结构,也许很多的玩家还没有完全地把所有“法老王(Pharoah)”的地图都打完呢。而这次,“埃及艳后(Cleopatra)”却是更胜一筹,游戏中将有崭新的四大战役,十五个新的任务关卡,近百张小型地图,还不包括游戏附带的地图编辑器将提供无限的地图供玩家联机作战。在这些新的战役中,将出现如亚利山德拉大图书馆,亚利山德拉灯塔等等仅仅在传说中才能见到的古代奇迹。因此,作为“法老王(Pharoah)”的老玩家来说,这个新的资料片将给他们一个崭新的世界,而对于那些不熟悉“法老王(Pharoah)”的新玩家来说,直接去玩资料片,可能要比以前的“法老王(Pharoah)”更加精彩,或许你会因此而爱上这一类游戏的。 在游戏中,我们还看到了一些令人喜悦的变化。比如说你的敌人更多了,包括那些曾经是盟友的腓尼基人,还有势不两立的敌人罗马人,他们不仅仅只是在战争时对你有威胁,在和平时期,他们同样会派出间谍来扰乱你的城市的正常次序。你要应付的也不只是新的敌人,还有新的自然灾害,比如说蝗虫和冰雹将成为你秋收时节最主要的威胁,弄不好你的一年的收成就没有了。当然,新的建筑和人物的出现是必然的,除了上面说到的一些新的奇迹之外,还有散沫花农场等很另类的建筑,人物中新增加了画家、灯匠和造墓工匠等等具有特殊能力的建设者,还有新的作战军队。最让人高兴的是,现在我们在一关中创造的财富终于可以带到下一关去了,不过这时候下一关的难度将大大增加了。而当我们建设某个奇迹的时候,也不会再象前一代作品一样要耗费很多时间了,只要你城市的守护神高兴,他会让你在一天之内拥有一个奇迹。不过,这个城市守护神的新设计可不只是给你帮助的,他有时候也很麻烦,如果他不高兴了,将屠杀你的居民,在尼罗河兴风作浪,或者摧毁你的建筑,所以要小心的爱护你的城市守护神。 然后我们再来看看这个资料片中最好的设计,就是战役编辑器。这不但只是一个简单的地图编辑器,它还支持你编辑出一个崭新的战役出来。在这个编辑器中,包括了新的工具(油漆工具和照明工具),新的建筑材料,新的建筑类型(你甚至可以编辑出一个动物园来)。而同时,它又是很简单易学,容易上手的,这为游戏的联机模式创造了很大的乐趣。 不过,我们对于这个资料片最大的不满可能还是因为它只是一个资料片,几乎所有游戏的大体结构完全没有变化,只是简单的重复。虽然资料片有了新的战役,新的故事,小的细节改进,但它仍然只是一个资料片,因此它的价值就让我们觉得不是很高了。 也许游戏的名字改为“法老王II”的话,听起来会更舒服点,至少它在游戏的改进程度上要远远多于其他很多自称是二代,三代的游戏了,要不埃及艳后这么好的题材就这样被浪费了实在是可惜。

  推荐理由:【概括介绍】 Minecraft游戏的一款地图工具,操作简单易懂。 【基本介绍】 我的世界地图编辑器是Minecraft游戏的一款地图工具,操作简单易懂,并且涵盖的功能也比较全面,操作说明基本都在图里了。 有人说这是1.7的,不过,光看图片确实看不出来,因为1.8的方块看起来有质的不同。其实,1.8只是改变了光的效果而已(尤其是15-5的亮度效果偏红),编辑器里所有方块亮度都是20,所以看起来并没有区别。编辑器版本号是stable33 当然支持1.8啦,请大家放心下载。 【使用方法】 压缩包内包含两个版本的地图编辑器,分别针对windows 32位和64位,大家按照自己的版本使用即可。解压缩包,点开mceeditdata文件夹运行main.exe开启程序。

  推荐理由:人像照片编辑器功能: ★美化及化妆:减轻,美白和平滑肌肤一触即达。 ★美容摄像头拍照效果:如Photoshop效果,柔和的主题,复古相机效果,霓虹灯和背景虚化效果的照片,心中的色彩效果 - 一组特殊的爱的影响 ★带背光径向移轴效果,模糊效果,紫色光,天蓝色,粉色和珊瑚的小插曲摄像效果, 像素艺术或马赛克的画面效果,灯光,完整性和完美的构图黑白照片效果 ★夜光艺术照片滤镜和镜头:甜蜜的心,爱的光线,迪斯科灯,爱的星星,泡流行,钻石心,表情,空间效果和闪亮的星星,背景虚化魔 ★爱报价和谚语在美丽的相框:我爱你,我爱你,永远在一起,你的颜色我的世界,早上好,晚安,祝你生日快乐, 甜蜜的梦,心中的钻石画中画 ★编辑相片尺寸: instasize没有作物的Instagram的: сrop照片,旋转屏幕,照片,变焦摄像头和反光镜相机选项 ★额外的照片编辑工具Instagram的: “ instasize没有作物”上传于Instagram的全部照片且无需裁切; “ instaframe ”设置相框为人像或风景照片的Instagram的平方照片添加特殊相框 ★在照片上写的文字引用 先进的相机功能: ★特殊功能,适合人像拍摄:自拍摄像头,无声相机,大相机按钮 与稳定★防抖相机模式 ★数码变焦 ★手电筒和3种闪光模式 ★不同的拍摄场景模式:自动,微距镜头,肖像,运动,夜景,海滩。 Android的照片库功能: ★的Instagram和Facebook照片下载与美容摄像效果 ★图片库查看照片网格状的照片日历 ★智能照片库组织者与视觉标签 ★即时分享至Facebook, Instagram的, WhatsApp的

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  推荐理由:《赛道狂飙 国家永恒》(TrackMania Nations Forever)是由Nadeo公司制作的享誉全球的赛车类游戏赛道狂飙的2008年的最新成员。游戏除了有精美的画面、简单优秀的操作和高度自由极富激情的急速体验之外,还允许玩家使用自己喜欢的音乐、标签,甚至支持玩家自己制作的车辆模型。 同时游戏提供了强大的赛道编辑器,视频编辑器,让玩家可以随心所欲创造自己的赛道,游戏视频,免费和全球91个国家不同肤色的朋友们一起通过互联网分享与众不同的乐趣,单独房间在线人数就达到了上百人,是目前唯一做到世界91个国家同场竞技的赛车游戏。而且,除了游戏本身所提供的赛道之外,连上互联网的玩家,将会拥有一个完全不同的游戏体验。那里有数以千万计的自制赛道,还有各式各样的赛车模型,当然少不了个性化的图案标签。TMNF继承了TM系列所有的优点,在图像和操作上为比赛做了更多的优化。 由于是为比赛专门制作的游戏版本,因此游戏着重于让玩家在互联网上体验对战的乐趣,在本地游戏方面做了一定程度的精简。TMN在本地游戏时仅仅提供了简单的训练模式让玩家适应游戏的操作和赛道,为联网游戏打下基础。可喜的是,作为游戏最吸引人的赛道编辑器和赛车涂装部分并没有被精简掉。玩家依然可以自己创作赛道,又或者像《极品飞车》一样将赛车涂装得更炫更酷。当玩家连入互联网的时候,就可以呈现给其他玩家一个完全不同的自己。甚至而且此游戏还支持红蓝3D立体眼镜,在网上花几块钱就可以买到这种眼镜.

  推荐理由:《侠盗猎车4》是《侠盗猎车手》系列中的一款。本作的主人公名叫Niko Bellic,使一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由市,并于此实现他心目中的美国梦。 在游戏故事背景方面,据Rockstar官方介绍,本作的主人公Bellic是在其堂兄 Roman的劝诱下来到自由城的,Roman吹嘘自己在自由城过着天堂一般的生活,拥有华丽的豪宅、数十辆高级跑车以及众多美女陪伴。然而当Bellic 到达自由城后才发现,原来这位堂兄除了他这个同样落魄的穷亲戚以外根本就一无所有。《侠盗猎车4》PC版,其中包括PC版将带来全新高质量画面,PC版独占的视频编辑器允许玩家上传到官方服务器让全球玩家观看、自定义电台模式(MP3WMA)、多人游戏将支持32位玩家同时对战以及即将登陆Steam、Games For Windows Live平台,PC版也将加入成就系统。 《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像手上的火具也改成茶杯(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安德鲁斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书,有的边走边打电话。所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。

  推荐理由:这是一个类似 eXeScope 的软件资源分析和编辑工具,功能已超过 eXeScope。它使用内存载入资源分析,所以被分析的程序并未被独占,在分析期间仍可使用;拥有最出色的资源分析技术,内置的文字编辑器与 16 进制编辑器是由较低层的控件编写的,使资源载入更快,编辑更方便;拥有最出色的资源预览技术,可以实际创建预览的菜单和对线 位软件,只要正在运行,ResScope 可以预览任何的未知控件;可以编辑 32 位软件和 16 位软件;可以改变资源大小。 1. ResScope 在 Delphi 7.0 中重新编译,良好支持 Win2K , WinXP 环境。 2. 修正 ResScope 解释 Delphi 6.0 以上编译的程序的窗体文件,其实这个功能一年前已经实现,可惜的是写程序有时候要讲心情,没心情什么也写不了,这就是工作跟兴趣的区别。该功能令到 ResScope 成为能完美解释整个窗体文件,从而对窗体文件作整体修改的其中一个资源编辑工具。其实还不够完美,对我来说,至于为什么,下个版本会告诉你,但是以目前来说,它的 delphi 资源分析技术已经相当不错,随时都能拿这些技术开发出最强的汉化工具。 3. BForm.dll 在 Delphi 7.0 中重新编译,支持显示 Delphi 7.0 所有的可视化控件,我已经决定,很快发布这个 DLL 的delphi调用例子,以后大家就可以自己用它来预览 Delphi 窗体文件,这样的带预览的 Delphi 窗体文件编辑软件可以随时做出来。 4. 修正资源写入的问题,问题不大,只是修正得更加标准而已。

  推荐理由:【概括介绍】 一款世界顶级三维动画软件。 【基本介绍】 世界顶级三维动画软件 Maya 2019 简体中文正式版是三维建模,游戏角色动画、电影特效渲染高级制作软件。它集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,已然成为目前市场上用来进行数字和三维制作工具的首选解决方案。动画师一旦掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 【新增功能】 Bulle t物理引擎:运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体; Maya nHair:使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互; Viewport 2.0的加强:Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成; 新的材质编辑器:一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境; Heat Map蒙皮:新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量; Trax动画片段的匹配:现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果; ATOM动画传递:现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。

  推荐理由:《文明4》是一款经典的开发型策略游戏,在继承前作优点的同时也有很多创新,同时包含有大量的百科知识内容,上至天文、下至地理,丰富多彩,包罗万象,使广大游戏者在娱乐之中增长知识,尤其历史和科技方面的知识。《文明4》共有3种主要模式,包括多人联网的短游戏模式、共有400多个回合的标准游戏模式、以及至少550个回合的史诗模式。游戏横跨整个人类文明历史,从远古一直到未来的太空时代。本作共有85种技术,其中某些技术只有通过特定途径才能开发出来。游戏中共有7大宗教,宗教的预言者给你关于其他国家和城市的情报,而发现某种特定技术还有可能创立新的宗教。游戏中也有伟人和领袖的概念,将会出现历史上线位领袖,这些领袖将会影响到文明的特色。伟人则分为5种类型,分别为:艺术家、企业界的大亨、预言者、工程师和科学家。《文明4》得科技树完全重新设计,不再有必须完成的固定时代。城市和其它建筑的升级方式也进行了整合,一些用处不大的建筑被取消,加入了新建筑。本作会有28种奇迹,还有一些小型奇迹。所有主要建筑建成后都有一段实时影片播放。游戏中不同国家当然有所区别,但同一国家不同领袖的性格业会对文明的特征造成巨大影响。以法国为例,拿破仑和路易十四掌管下的法国就有很大不同。每个文明会有各自的单位。除了一直都有的英国、法国、德国、西班牙、罗马、俄罗斯外,还有阿拉伯、中国、日本,乃至阿芝台克等古文明。游戏中总共会有18个势力可以选择。与原作不同,现在各个单位不再有单独的攻击和防御值,而是采用了单一的力量评级。游戏中也有多数即时战略游戏里强调的兵种相克。战斗胜利后各个单位会获得经验值,积累经验值升级后会得到特殊能力。每个小兵可以有三个档次、数个等级的提升余地,这也使得如何保存经验丰富的战士成为玩家的首要任务。政府系统也有了很大变化,不再只有一组普通政府可以选择。玩家可以选择5大类的总共25种公民,根据公民的信仰等特征制定相应的政府结构。说到公民,其中的佼佼者“伟人”是全新的设定。这些伟人的名字耳熟能详:莎士比亚、达芬奇、马可波罗、居里夫人、巴赫等。每位伟人都有特定的能力,可以立即为你研发一项新的科技。预言家可以发展你宗教信仰,产生神父;艺术家可以使你学会文学;而企业家则可能会让你拥有银行。每位伟人都可以在城市里居住一段时间,从而根据其不同的能力持续推动城市的发展。最终所有的伟人都可以用来使你的文明进入鼎盛的黄金时期,但是想要进入下一次的黄金时期就需要更多的伟人。与伟人对应,宗教也被引入了游戏。你能研究7种不同的宗教,包括基督教、佛教、印度教和道教等。每种宗教都有自己的优点,你还可以让传教士去别的城市和国家宣传。这意味着你可以把自己的宗教传播到邻国,如果你跟他们和睦相处的话。你也能通过它在城市中步下眼线,如果你控制了某种宗教的圣地,你就能在世界上所有信奉这一宗教的城市拥有眼线。另外,本作将会非常适合MOD爱好者,你可以随时调出世界编辑器界面,改变地图样貌,通过在界面上简单的点击添加各种元素。所有人都可以编辑XML数据文件,添加新单位、公民以及技术。编程水平高的玩家可以添加各种事件代码,甚至可以编辑自己的动态链接库。

  推荐理由:奥秘是一款有着丰富的故事情节和非线性、开放式角色扮演系统等许多特点的传统幻想类角色扮演游戏。但是游戏的庞大结构也带来了让你不能轻易过关的主要问题。奥秘的制作过程用了三年的时间,是Troika Games的第一部作品。Troika Games是一个有1997年辐射(Fallout)开发小组中的几名关键成员组成的小型工作室,而辐射则是Interplay的一款有着高度游戏性,令人难以忘记的角色扮演游戏。 奥秘和辐射有许多相似之处。就像它的前辈一样,游戏中开放性的世界给另了玩家足够的自由-这种自由性可以让你使用不同的方法来处理游戏中的问题,而且这种方法可以相当文明也可以非常野蛮。 不幸的是,奥秘有着一些相当严重的问题,包括游戏润饰的全面缺乏,对于某些玩家来说这个问题造成的对游戏的失望经常要超过游戏带来的乐趣。这些问题给游戏中充满魅力和内涵的角色扮演体验蒙上了一层阴影。奥秘中最值得注意的方面可能是它的设定:游戏的故事发生在一个正在经历一场工业革命的幻想的世界中,非常类似19世纪末维多利亚时期的美国。火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。在这期间,整个社会关系变得越来越紧张-像以前精灵,矮人,侏儒和半兽人这些被孤立的种族都试图在新建的大都市中共存。这是一个相当不错的概念,它与辐射的设定有着异曲同工之处。奥秘有着博得之门2(Baldurs Gate II),暗黑破坏神2(Diablo II)这类游戏相似的视角。像其他决大部分角色扮演游戏一样,你在奥秘中的大部分时间都花在从一个地方到另一个地方, 进行大量的战斗和与不同的非玩家角色的交谈上。在冒险开始前创造你自己的角色(或者从众多已经定制好的角色中挑选一个)是非常有趣的。那些有着特别设定的典型幻想种族的介绍制作地相当出色-你将会怀着浓厚的兴趣翻看所有角色的手绘肖像。 在奥秘中不存在角色职业这个概念-你可以熟练掌握各种战斗技能、社交技能那个和偷窃技能;而且你还能学习许多不同派系的魔法(在游戏中被称为magick)和掌握不同类型的科学技术。奥秘中的主题之一是魔法和科技间的冲突。这种冲突不断的在游戏中出现,例如精通魔法的角色不会有效的利用科学技术,而有了熟练的技术却会变成一个不善魔法的人(当这样的角色使用魔法的时候常常会失败)。除了可以选择走魔法之路还是科技之路(或者两者都不选)以外,你甚至还可以为你的角色选择一个背景(有僧侣抚养长大的,出卖了自己的灵魂,从马戏团中逃跑等等),而且这些会从不同方面影响他或她的属性数据。设定完所有的选项,你将会对创造游戏中角色的最初阶段感到非常欣赏,即使一开始会让人有些繁琐的感觉。由于游戏中的任务都相当的棘手,而且不同类型的角色可以有不同的解决方法,所以在很多情况下你要面对各种战斗。战斗是奥秘的非常重要的一部分,而且大部分战斗都不简单。你可以选择回合制战斗还是即时战斗,而且这两者之间有着相当紧密的联系,但是没有一种战斗方式是让人觉得满意的。采用即时战斗的时候所有的队员都会陷入死战直到死亡为止,这使得场面显得相当混乱。 有时候,过快的动作使奥秘的战斗看上去相当的滑稽-人物的僵硬动作使战斗场面看上去好像是2倍速度播放的电影。不幸的是,这种效果好像不是有意产生的,因为在奥秘中找不到其他诸如过时图像、画面停顿、低解析度之类的问题。由于即时战斗实际上是无法控制地, 所以你不得不选择回合制战斗。回合制战斗是一个缺乏有效战术的非常基本的系统,你对敌人的攻击次数要受到你总的行动点数的限制。如同辐射一样,尽管你能给队伍中的其他成员下达一些基本的战斗命令,但是你不能直接控制他们。奥秘中有许多魔法-魔法师可以在超过十二种的不同魔法派系中选择五种魔法学习。使用魔法会增加你的疲劳指数-但疗伤可以降低你的疲劳指数。在你体力透支的时候,你会躺在地上不省人事。所以不计后果地使用全部能量施展魔法对付敌人不仅会让自己气喘吁吁,而且非常容易受到攻击(幸运的是,喝下治疗药水或者做简单的休息后可以非常快地恢复疲劳指数)。魔法师除了可以使用战斗魔法以外,还可以使用一系列其他类型的魔法,例如可以避免战斗和产生更多障碍来援助同伴。在这种情况下,魔法师可能是游戏的所有角色中最具柔性的。任何角色都可以学习各种基本的偷窃技巧,或者专攻这种技巧,包括巡游、扒手、解除陷阱和解锁。每个角色还可以学习如何使用阴险的手段来给敌人造成更大的伤害-对于那些移动迅速的角色来说这是一种非常有用的技能。 角色还可以熟练掌握砍价和说服这样的技能。无论你选择什么类型的角色,游戏控制的方法都非常的简单明了。在游戏中,你所能滚动查看的画面会受到限制,这可能是基于你角色的视野而做的设定。这种设定不仅使你所能看到的画面受到限制,而且给人相当不舒服的感觉,因为你要不停的使用键盘的方向键来滚动屏幕,同时还要使用鼠标来移动你的角色。再加上大量其他没有经过很好安排的界面占据了屏幕的很大一部分,使得整个系统相当缺乏灵活性。游戏中缺少帮助说明和教学模式意味着你不得不在最初的时候经常翻看用户手册,但你可能不会介意这一点,因为手册制作的还是相当出色的。除了控制和界面上的问题以外,游戏中处理问题的方法也没有太多的选择性,尽管游戏本身是鼓励你采用不同的方法去处理问题的。如果你不按照次序去完成一定的任务或者没有按照设计者希望的那样完成任务,那么奥秘会出现一些奇怪的bug。在你进行游戏的时候,你总会遭遇到各种各样的bug和问题,它们中的大部分会让你感到不舒服(例如,一些对话会循环出现),但还不至于火冒三丈(游戏中死机,或者存盘文件被破坏)。也许这些bug造成地最坏情况是让你自己的判断变得毫无价值-为了能让游戏能顺畅的运行下去,你总会去选择对的事情去做。 尽管图像相当的粗糙,但游戏在对话运行的时候仍旧不够流畅,即使你有着相当好的硬件配置,你仍将会不时地感到减速和停顿。奥秘中你所能达到的不同区域往往看上去非常的相似,这要归功于游戏的非常一般的画面。游戏中不同地牢和地下墓穴的设计相当简单和乏味。奥秘是一个需要相当长时间来进行的游戏,在你熟悉了游戏以后,你很难在找到能留下什么深刻印象的地方和人物。相反,你会发现以不同的方法来进行游戏的体验可能是最能让人记住和最有价值的东西了。游戏为了适应你的风格而进行的调整给人留下非常深刻的印象,如果你选择不同的角色来进行游戏,将会有不同的体验。你会注意到非玩家角色会根据你的种族、面容、智力、交谈的态度和性别而产生不同的反应。战斗不仅具有挑战性而且具有一定的难度。 上锁的门可能是一个非常困难的障碍, 或者只是一个小小的把戏。根据你的情况,不同的任务会有不同的解决方法。奥秘的背景音乐也是令人难忘的。音乐使用了大量的乐器来演奏,而且很好的烘托了某些场景的气氛。不幸的是,背景音乐就那么几首,而且老是重复播放着--到了游戏后期,你可能会感觉到有些乏味。尽管偶尔出现的语音(只有和关键人物交谈的时候会出现)对话非常出色,但是游戏简单的简单音效根本不值得相信评说。非常希望有更多的角色能够配上语音。也许奥秘的某些部分看上去已经过时了。那些能忍受游戏单调表现的玩家会发现游戏还是有着不少独特的设定、开放型的游戏性和重复性很高的单人冒险旅程这类的优点。除了这些之外,奥秘还有一些其他有趣的特性,例如命运指数。在游戏中,你很难提高得这些宝贵的指数,因为它可以决定你做事情的成功机率和欺骗能力。 游戏甚至还有一个模块化的多人游戏模式(其中内建了一个游戏服务器浏览器)和一个可以让玩家自己创造新的地牢, 城镇等等东西的关卡编辑器。这些特性都能很大程度上延长奥秘的生命。奥秘不会掩盖它的真正实力,它的故事情节和人物也不是特别吸引人。游戏中像战斗这样重要的部分存在着明显的缺陷,而且没有可圈可点之处。因此,如果你只是像对待其他游戏一样只是简单的玩了一下,你可能体会不到把整个游戏结束时的那种感觉。从另一方面说,如果你对角色扮演游戏的要求相当严格-严格到可以忽视游戏的图形, 只要游戏能让你沉浸在一个不同的世界中进行不断的冒险-那么奥秘绝对不会辜负你花费的时间、金钱和精力。 正像它那非比寻常的故事设定一样,奥秘也是一款与众不同的游戏,所以绝对值得去玩一下。

  推荐理由:《巫师》设定在波兰畅销书作家AndrzejSapkowski设置的世界中,并综合了华丽的动作设计和耐人寻味的故事情节。你就是巫师,童年时代是为了战斗而被训练的战士,而一些遭遇和审判将你转化为目前这样。你通过砍杀怪物来谋生,同时加入了一个在很久之前成立的保护人们免受狼人、丧尸以及其它野兽侵害的兄弟会。该游戏采用先进的图形和物理系统,来最大限度上混合壮丽的动作、RPG游戏设置、细致的角色构造和宏大的故事流程。 而《巫师加强版》相比原作在画面上有了一定的提升,在游戏操作性上面进行了修正,加快了读取速度,并补充了一些人物对话和角色姿态。同时还附加了一款名为Djinni的MOD编辑器,允许玩家自行创作在巫师世界中属于自己的冒险,并且加入了两个由CD ProjektRED制作完成的新的冒险流程。

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  推荐理由:在2011年版的世界高尔夫中尽情的创意、比赛与交流吧!玩家可以期待多种多样新的球场类型和游戏模式――包括高尔夫锦标赛、小型高尔夫赛、三洞高尔夫、疯狂高尔夫和迷你高尔夫等多等。游戏采用了一个全新的物理引擎,利用实时的数据提供线个高尔夫球场,还将以网络下载的方式提供更多可以添加的球场。新的球场编辑器允许您自己设计和创建属于自己的球场

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